安卓开发之异步消息处理机制

Android 中的异步消息处理机制主要由四个部分组成:Message、Handler、MessageQueue和Looper。下面对这4个部分进行简单的介绍。

1、Message

Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同的线程之间交换数据。比如使用Message的what字段携带消息具体是哪一条,用arg1和arg2字段来携带一些整形数据,使用obj字段携带一个Object对象。

2、Handler

Handler顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用到Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

3、MessageQueue

MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。

4、Looper

Looper是每个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在着一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个Looper对象。

了解了以上4个部分的基本概念之后,我们一起对异步消息处理的整个流程梳理一遍。

首先需要在主线程中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行UI操作的时候,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去,之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。

由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handleMessage()方法中的代码也会运行在主线程,于是在handleMessage()方法中就可以安心的进行UI操作了。

整个异步消息处理机制的流程示意图如下所示:



一条Message经过以上的流程之后,也就从子线程进入到了主线程,也就可以进行UI的更新了,整个异步消息处理机制的核心思想也就是如此。

在这里加点我的干货:我写这篇博客是因为看了第一行代码这本书而完成的,但是我只是浅显的梳理了一遍书中的知识。要是大家觉得需要完全的弄明白Android的异步消息处理机制的话,可以去看看郭霖的博客,里面有篇博客写的很好,我在这里给出链接:点击打开链接

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